植物大战僵尸、小鸟愤怒地报复偷蛋的猪……在硝烟四起的游戏王国里,糖果界又现动乱,个头硕大的糖果块,追得圆不溜丢的糖果球满地乱跑……
近日,江苏科技大学学生创作的这款《糖果恶霸》物理引擎类游戏,连同江苏另一作品,同获MM百万青年创业计划全国金奖及10万元奖金。
值得一提的是,《糖果恶霸》游戏开发者,是首次参加MM百万青年创业计划的江苏科技大学“明宇”团队,团队成员也是一群标准的90后。
初次结缘即收获大奖,明宇团队的骨干龙天宇却仍显遗憾:明宇团队成立于2008年,由于江苏科技大学与中国移动合作的时间较晚,所以他们与第一届MM百万青年创业计划失之交臂。2011年江苏科技大学与中国移动江苏公司镇江分公司合作成立移动互联网创业俱乐部后,团队才从企业网站及企业ERP系统的开发,投身于手机游戏开发的蓝海。
移动互联网创业俱乐部成立后,为了给校园学子提供更多成长和创业的机会,中国移动江苏公司为创业俱乐部提供了《Ophone/Android手机应用程序开发》等大量教材和测试机,以及学习培训的机会。如2011年公司邀请中国移动通信研究院詹建飞老师,给江苏各个联盟高校老师培训,之后再由老师对各团队成员培训,促进团队成员成长。
而明宇开发《糖果恶霸》的缘起,就是他们以开源物理引擎Box2D为切入点学习Android的native编程时,考虑目前流行的《愤怒的小鸟》、《割绳子》等物理类游戏非常受欢迎,而产生的创意。《糖果恶霸》游戏操作非常简单,通过改变糖果块与糖果球之间质量、摩擦等物理因素将红色糖果推落以过关,简单易上手,精致的画面、糖果生动的表情、丰富多变的关卡让游戏更有趣味性。
从一边学习,到创意产生,再到游戏完成,设置了60个关卡的《糖果恶霸》一共耗时6个月,随着学习的不断深入,每次回头看作品都会发现不满意的地方,所以最终评审之前他们都还在修改作品。自3月中旬《糖果恶霸》登陆MM应用商城以来,下载量已超过5000。
历时半年的创业大赛已尘埃落定,如今明宇团队成员们如常走在菁菁校园中,只是,他们心中有了更多的梦想,利用团队掘到的第一桶金——MM百万青年创业计划奖金,作为团队创业的启动资金,在手机应用的浪潮中,在移动游戏的商业蓝海中,乘风破浪、击水千里!
其实,“明宇”只是以“MM百万青年创业计划”为舞台,实现零门槛、零成本、零风险创业就业梦想的600万开发者的缩影。